通过校园文化节等活动展现学校的风采和文化底蕴是很多学校的选择,校园文化艺术节的举行是为了丰富学生们的文化活动,下面是编辑为大伙儿分享的5篇文化节策划书的相关文章,仅供借鉴。
一、指导思想
为进一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、清新高雅、健康文明的校园文化氛围。为师生提供展示才华的舞台,促进审美能力和水平的提高,丰富学生的文化生活,发挥个性特长,启迪智慧,激发创造和创新能力,从而推进素质教育的实施,推动校园精神文明建设。
二、活动主题:
营造人文环境,繁荣校园文化,谱写时代旋律,以文化装扮校园。展青春风采,深化内涵发展,创特色品牌,用艺术陶冶心灵。
三、组织工作
(一)成立文化艺术节领导小组、组委会:
1、职责:文化艺术节的。总体策划、组织领导及活动方案的审定。重要问题的研究决定与协调平衡。
2、领导小组:
组长:林均芳、马连云
成员:李绍华、李圣军、张萍、张梅
组委会:
主任:马连云副主任:李圣军、张萍、张梅、吴鹏
成员:陈殿军、张敏、孟庆民、王寿军、王炼、张嵩
(二)设立相关职能部门:
组委会下设宣传秘书组、联络协调组、后勤保障组、安全保卫组、活动竞赛组,负责日常事务和具体工作。
1、宣传秘书组(孟庆民、王炼、张嵩负责)
(1)职责:布置校园环境、活动场地及开幕式。撰写讲话稿。负责扩音、播音、摄影、摄像、通讯报道等。
(2)成员:政教处、电教组。
2、联络协调组(李圣军负责)
(1)职责:联系各职能组,协调人员调配、时间安排和场地使用,保障各项活动和赛事顺利进行。
(2)成员:校长室、办公室。
3、竞赛活动组
(1)职责:具体安排、布置全校活动,负责人员调配、活动组织指导、场地建设指导和竞赛结果统计,保障各项活动和赛事顺利进行。
(2)成员:各类竞赛活动的相关处室组
4、后勤保障组(刘学成负责)
(1)职责:负责资金、物品的供应与购置。活动场地整理。准备徽标、横幅、旗帜及其它服务。
(2)成员:总务处
5、安全保卫组(王寿军、李延柱负责)
(1)职责:负责维护校园秩序和治安保卫,全面清理检查环境卫生。
(2)成员:办公室、政教处、校医室
6、活动总联系人:李圣军
四、活动时间
xx年2月13日——xx年9月31日。
(一)第一阶段:(2月13—2月29日)宣传发动
1、制定艺术节活动方案,做好人事安排和预算安排。
2、召开班主任、班干、团干、学生会会议,全面布置筹备工作。
3、政教处召开专门会议,研究本组活动的实施细则并公布。
(二)第二阶段:(3月1—3月31日)活动准备
1、开展各项活动的指导和前期竞赛的辅导。
2、分别进行各项比赛活动的通知,各班确定比赛人选。
(三)第三阶段:(4月1日—9月31日)活动开展
1、分组落实各项活动及赛事的比赛。
2、组委会全面检查与指导文化艺术节开展情况。
(四)第四阶段:(xx年10月)总结表彰
1、全面总结、评估各项活动开展情况。
2、召开总结表彰会议,对获奖班级、个人进行表彰。
一、比赛目的
为了庆祝祖国xx华诞,继续发扬奥林匹克精神,践行全民全运精神;丰富大学生课余文化生化,提高同学的身体素质,培养大学生团结协作、拼搏的进取精神。配合化工学院第八届体育文化节的开展,经化工学院分团委许可,特举办迎新杯篮球赛。
二、比赛简介
在化工学院领导、老师们的指导、支持下,化工学院体育文化节已经走过了八个春秋。迎新杯作为体育文化节的一个重要组成项目,历来都是体育文化节的重头戏,受到同学们的广泛喜爱。篮球赛以班级为单位组织参加,给忙于学习的同学们提供了一个互相认识交流,交流球技的机会,丰富了同学们的课余文化生化,有助于同学们进取精神的培养;同时对班级精神的形成也起着重要的促进作用。
三、宣传工作
化工学院体育部配合宣传部以海报的形式宣传,及时通报每轮比分及晋级情况。
四、比赛时间及地点
xxxx年10月24日——11月24日比赛场地:东山篮球场
五、球队组织
此次篮球赛面向化工学院08级、09级学生,相邻两班组成一支参赛队,共二十支球队。每支队伍限报15名队员。
六、裁判组织
邀请07级、08级共10名责任心强、能严格履行裁判员职责、不徇私情坚持原则并熟悉篮球规则的同学作为此次篮球赛的裁判。比赛开始一周前,对裁判进行,使之熟悉此次比赛的规则。
七、赛程安排
迎新杯篮球赛采取淘汰赛形式,共进行五轮:
首轮xx级十只队伍和08级十只队伍根据抽签结果,进行淘汰赛,胜者晋级10强,负者淘汰。
第二轮晋级的十只队伍进行抽签,根据抽签结果进行一对一淘汰,胜者直接晋级5强,负者按照其前两轮的。净胜分,从大到小取三支队伍,与晋级的五支球队共同晋级八强。
第三轮8强进行抽签,根据抽签结果进行淘汰赛,胜者晋级4强,负者淘汰。
第四轮半决赛
第五轮决赛
八、比赛规则及要求
1、每场比赛分四节,分上下半场记性,每节10分钟,前三节不停表,第四节比赛停表。每节比赛之间休息3分钟,中场休息5分钟。
2、全场比赛每队共有四次暂停,每次一分钟。
3、队员累计5次个人犯规取消当场比赛资格,球队单节累计犯规累计达到4次后执行犯规罚球。
4、队员技术犯规由对方球员罚篮两次并掷界外球。个人技术犯规达到两次取消其本场比赛资格,并停赛一场。
5、当出现死球时不采用争球,采用换发制。
6、参赛队必须提前15分钟到场,特殊情况需提前说明,开赛后10分钟不到的队伍视为弃权。
7、参赛双方要求服装统一,颜色分明,号码清晰。
8、比赛过程中,替补队员及拉拉队成员在比赛过程中不得随意进入比赛场地,不能向场地中递饮料或其他物品。
9、比赛中运动员凡有侮辱、指责或用手或身体任何部分触及裁判、对方运动员、工作人员、及观众者,裁判员必须判罚其离场,对该运动员处停赛一场处罚。
10、比赛开始前进行运动员资格审查。如果发现有弄虚作假者,一经查实取消该班级的参赛资格。
11、比赛中如有出现斗殴等违反体育道德行为,取消该队此次参赛资格,并视其情节交予院有关单位处理。
九、奖励
此次比赛设立四个奖项:冠军、亚军、精神文明奖、优秀组织奖,并给予适当奖励。
十、体育部职责
1、及时通知各队比赛具体时间。
2、比赛中计时,记录比分,维持球场秩序。
3、联系好校卫生室,处理好紧急突发事件。保证参赛队员的安全。
十一、注意事项
1、参赛队员必须遵守运动员守则,服从比赛安排。
2、本次篮球赛的最终解释权归化工学院分团委所有。
一、活动主题:
展社团风采,显青春魅力
二、指导思想:
本次社团文化节旨在展现学校社团风采及成果,面向全校所有同学。通过社团集中开展活动和发展风采展示,弘扬学校丰富的社团文化。
三、主办单位:连云港职业技术学院团委
策划承办单位:连云港职业技术学院社团联合会
协办单位:连云港职业技术学院各学生社团
四、活动时间:
20xx年4月15日-———20xx年5月20日
五、活动地点:
连云港职业技术学院
六、活动对象:
连云港职业技术学院全体师生
七、活动内容:
1、开幕式
2、各社团根据所授相关主题旗帜展开相应活动,活动方式必须积极、健康。(具体活动内容由各社团自己策划,社联监督)
3、在活动期间社团联合会在活动集中区设立咨询点,收集活动信息,在各个公寓张贴栏设置活动信息箱,收集同学们写的相关文息,以便灵活机动的做出相应指导,提高活动质量。
4、在社团文化节期间,对已展开的活动进行讨论总结成功与失败之处,并表彰优秀社团。总结前半节活动经验优化后半节文化节质量。
5、闭幕式暨总结表彰大会
八、活动流程:
(一)、社团文化活动节开幕式
活动时间:20xx年4月15日
活动主办:学生社团联合会
活动地点:大学生会堂
活动简介:通过社团文化节开幕式展现社团风采,并标志第六届
社团文化活动节的开幕。
注:活动具体实施祥见《连云港职业技术学院第六届社团文化节开幕式策划》
(二)、社团文化节期间活动内容
1、学术技术放光芒
活动时间:20xx年4月15日——5月20日
活动主办:学生社团联合会
活动承办:各学生社团
活动简介:通过开展一些学术科技类的活动或竞赛,展现学校学术科技文化的光彩。
活动方向:房屋模型制作大赛、摄影大赛、网页制作大赛、计算机程序设计大赛、演
讲大赛、文学大赛、辩论大赛等,
注:活动具体开展详见各社团活动策划
2、理论研究显水平
活动时间:20xx年4月19日——5月17日
活动主办:学生社团联合会
活动承办:各学生社团
活动简介:通过开展理论研究类的社团活动,展现学校社团理论研究水平
活动方向:社团骨干培训班、大型学术讲座、社团论坛、党团精神理论宣讲等
注:活动具体内容详见各社团活动策划
3、文体娱乐好丰富
活动时间:20xx年4月19日——5月17日
活动主办:学生社团联合会
活动承办:各学生社团
活动简介:通过开展文体娱乐类活动,丰富学生校园生活,彰显青春风采。
活动方向:模特大赛、主持人大赛、校园歌手大赛、相声小品大赛、戏剧表演大赛、大型篮球(足球、排球)比赛、长跑比赛、电影展播、书法大赛、棋牌大赛等
注:活动具体内容详见各社团活动策划
4、实践公益显文明
活动时间:20xx年4月19日——5月17日
活动主办:学生社团联合会
活动承办:各学生社团
活动简介:通过开展公益或实践活动,彰显大学学生的奉献精神,
提高学生实践能力。
活动方向:大型义务家教、清理城市牛皮癣、关爱留守(失学)儿童、关爱孤寡老人等
注:活动具体内容详见各社团活动策划
5、社团风采大比拼
活动时间:20xx年4月19日——5月17日
活动主办:学生社团联合会
活动承办:各学生社团
活动简介:通过比拼,展现学校社团风采及社团文化。
活动方向:社团风采大赛、社团风采集中展示、社团发展历程回顾展、精品社团(活动)展等
注:活动具体内容详见各社团活动策划
(三)、社团文化活动节闭幕式暨总结表彰大会
活动时间:20xx年5月17日
活动主办:学生社团联合会
活动简介:总结社团文化节开展情况,评选表彰年度优秀社团、院系、指导老师及个人
具体内容:活动内容详见《连云港职业技术学院第六届社团文化活动节闭幕式暨总结表彰大会策划》
九、经费预算:
1、开幕式20xx元
2、具体活动5000元
3、闭幕式3000元
总计:10000元
一、活动介绍
本次活动针对各类高档家用车、商务车、新能源汽车等进行展出,百部靓车云集金宇汇展中心广场,从规模到档次首开济宁车展之先河,是爱车族、购物族的一次饕餮盛会!汽车文化节将陆续推出汽车文化节开幕式,20xx年春季汽车展、汽车用品展,20xx春季酷车个性升级秀,新车首发仪式,趣味试乘试驾七大系列活动。
二、活动安排
名称:汽车文化节暨汽车汽配城开业一周年。
主题:“感受汽车时尚,品味现代生活”。
三、活动宣传推广
为使金宇汽车文化节达到更好的效果,我们充分发挥济宁广播电视台的媒体优势,以电视、报纸、广播、网站四大媒体,进行全方位、高密度的宣传推广,营造金宇汽车文化节的火爆氛围,吸引广大消费者的关注和参与。
推广媒体:日报、电视台、人民广播电台、新闻网。
推广形式:电视广告片、电视流动字幕、广播广告。
四、活动内容
(一)汽车文化节开幕式
开幕式流程:
8:30现场准备工作就绪(各参展单位人员到齐/录制人员、设备就绪)
8:45—9:20嘉宾签到,礼仪小姐为嘉宾发放胸花、礼品
9:28主持人舞台就位,嘉宾舞台就位,室外舞狮、盘鼓表演开始
9:30舞狮、盘鼓表演停止,直播开始,主持人宣布开幕式开始
9:30—9:35主持人介绍到场领导及嘉宾
9:35—9:39领导致辞
9:39:9:43嘉宾致辞
9:44礼仪小姐携剪彩花上
9:45主持人邀请领导和嘉宾为此次活动剪彩
9:46领导和嘉宾为此次活动剪彩,鸣彩炮
9:50主持人邀请领导参观展区
9:55汽车特技表演开始(此环节根据活动经费及实际情况而定)
(二)汽车文化节汽车展、汽车用品展
参展企业范围:汽车经销商、车用品商家、汽车改装商家
参展产品范围:汽车用品、4S店形象展示
展位规模设置:
VIP展位:xxx元(xx米×xx米)个
豪华展位:xxx元(xx米×xx米)个
精品展位:xxx元(xx米×xx米)个
汽车特技区(试乘试驾会)
人、车、自然生活互动演示区(春季酷车个性升级秀)
展位选择:展位图另附。
汽车VIP展位(参考定价xx万元,不超过xx个):
1、现场黄金位置10x10米展位一个,统一搭建,提供100平米的车辆展示场地。
2、统一制作门楣、三面高清喷绘。
3、提供220V电源插座一个。
4、采用该品牌车辆进行趣味试乘试驾活动一场。
5、提供舞台、音响以供客户举行促销活动或文艺演出。(需提前预约,仅限一场,不超过30分钟)
汽车豪华展位(参考定价xx万元)。
1、6x6米展位一个,统一搭建,提供60平米的产品展示场地。
2、统一制作门楣、三面高清喷绘。
3、提供220V电源插座一个。
汽车精品展位(参考定价xx万元)
1、3x3米展位一个,统一搭建,提供40平米的产品展示场地。
2、统一制作门楣、单面高清喷绘。
3、提供220V电源插座一个。
其他:横幅、X展架、刀旗、气柱、彩虹门、空飘若干布置于现场四周。
汽车特技区(试乘试驾会)约平米(参考定价xx万元)。位于汇展中心室外。
人、车、自然生活互动演示区(春季酷车个性升级秀)约平米(参考定价xx万元)位于汇展中心室外。
(三)新车首发仪式
利用先进的声、光、电等的技术手段,以完整统一的视觉元素贯穿整个汇展中心,以新奇、创意的基调氛围诠释品牌的内涵与精髓。
流程:此活动流程需根据厂家车辆风格、品牌形象等量身定做。
(一)活动主题
“第九届网络文化艺术节”以“弘扬绿色网络文化,点燃一代青春激情”为口号,以网络文化为中心,将网络从产生,到发展至今所形成的思想、理念、行为、风俗、习惯、代表人物渗透到活动的各项环节。倡导自由、平等与共享的网络文化主题。对游戏商家等的卑劣手段予以揭露,引导大学生正确使用网络服务,杜绝网游以及不良活动。为大学生营造绿色、文明网络环境,培养大学生,积极向上,豁达乐观的生活态度及对网络有利资源的兴趣爱好。进一步丰富学生生活,充分合理地利用网络资源,通过开展一系列网络文化、艺术宣传和活动,点燃大学生的奋斗激情、锻炼学生的体魄、增强团队的凝聚力及活力、勇于奋进、战胜困难和发扬爱国主义和博爱情怀。
(二)第九届网络文化节简介
“第九届网络文化艺术节”是由长春大学计算机学院主办和长春大学计算机科学技术学院社团联合会承办的一项面向全校计算机专业和非计算机专业在读大学生的大型网络文化盛会。将于20xx年4月26日至6月18日在长春大学举办。它以“倡导自由,激扬青春、合作交流、鼓励创新,发扬博爱”为宗旨,推进我校网络文化建设,渲染大学生在校生活色彩和引导大学生关注国内外有关计算机网络技术的发展的步伐,促进对计算机相关技术的研究,提高IT行业技术和促进电子信息产业的发展等。同时,通过比赛达到交换思想、交流技术、启发思维、共同提高的目的。
本次网络文化艺术节还开设了公开讲堂,动手实验室等系列课程。
(三)志愿者报名与logo征集
1、志愿者报名要求
我院是网络文化节首批志愿者招募活动示范基地,即将承担第九届网络文化节全程志愿服务工作。为推进第九届网络文化节组委会、长春大学计算机学院对志愿者工作的部署,建立一支高素质、高水平的志愿者团队,圆满完成我院承担的本届网络文化节志愿服务工作任务,充分展示我校志愿者的风采,现向全校在读学生中公开招募第九届网络文化节志愿者。
1)招募时间
20xx年5月上旬
2)招募对象
长春大学全体在校学生
3)招募条件
(1)服务对象:长春大学在校师生
(2)岗位要求:
政治立场坚定,身心健康,思想积极上进,主动、务实,吃苦耐劳,责任心强,服从调配,有较强的纪律观念与团队意识,对志愿服务有热情,有一定的志愿服务经验。请务必确保在第九届网络文化节举行时间段内能积极参与志愿者活动。
4)招募流程
志愿者的招募主要包括申请人报名、材料审核、确定拟招名单、确定最终名单等程序。
5)招募方式
主要采取宣传期间现场报名为主,以学院组织报名为辅,各学院为单位在各教学班内组织报名,符合条件的同学可在规定时间内和具体负责人联系,按要求填写本人相关信息并交一张近期免冠小2寸照片,本照片将用作制作志愿者证。同时于5月2日前将报名表交于长春大学计算机科学技术学院社团联合会负责人。
6)第九届网络文化节志愿者的保障与激励
(1)提供证件。
(2)表彰和激励,通过颁发第九届网络文化节志愿者服务证书和发送第九届网络文化节纪念品。
2、Logo征集说明
1)主 题:长春大学第九届网络文化艺术节---网络文化节LOGO征集大赛
2)目 的:为了使更多的人参与到网络文化节这次盛会当中来,把该次活动办的有特色、有影响力、有延续性。组委会特主办网络文化节LOGO设计大奖赛。力求让更多的人了解、熟悉长春大学计算机学院网络文化艺术节并积极参与其中。
3)创作主题:“张扬网络文化,炫出精彩人生”
4)创作要求:
(1)应征作品风格、形式不限;
(2)体现大学生网络文化节独特形象;
(3)作品要体现动感、时尚的现代特色 , 符合当代大学生的审美心理;
(4)作品要体现网络与文化的内涵;
(5)造型要美观大方、简洁明快、形式新颖、易于传播;
(6)具有一定的构成规则、构图创意独特,寓意贴切,有强烈的时代感和视觉冲击力,给人以深刻印象,要有鲜明的象征意义和体育韵味;
(7)造型简洁,应方便印刷及制作;
(8)请务必于作品附件中或者作品提交报名表中以一百字左右说明其创意理念。
5)作品版权要求:
(1)参选作品不得违反各项法律法规;
(2)参选作品应为原创,此前未以任何形式发表,不属于公开作品;
(3)参选作品不得含有任何涉嫌民族歧视、宗教歧视、威胁国家间睦邻友好关系以及其他有悖于社会道德风尚的内容;
(4)参选作品或任何用于创作参选作品的素材均不得侵犯第三方的任何著作权、商标权、专有权利以及其他权利。
6)评审方式:
(1)本次 LOGO征集活动将采取专家评审和大众投票评选两种方案。
(2)设计方案有下列情况之一者无效:
① 提交的设计方案不符合“长春大学计算机学院网络文化节” LOGO设计主题、设计内容、创作要求和格式;
② 设计图和文字辨认不清、内容不全或粗制滥造;
③ 规定不能有标识的文件上有可辨认设计人 ( 单位 ) 的文字或符号;
④ 设计方案经专家组鉴定属明显抄袭;
⑤ 逾期送达。
(3)评审程序:参选作品经组委会审核后,提交专家评审组进行评审同时在校园内公布,进行公众投票评眩最终结果将在长春大学计算机学院第九届网络文化艺术节开幕式公布。
(四)作品征集阶段:
参赛选手及志愿者可直接找大赛组委会成员报名,到时统一上报组委会,定期会有比赛组织人员定期联系参赛选手以了解情况筹划比赛。
(五) 上交的参赛作品要求及提交方式:
1、作品由作品和作品简介两部分组成,作品简介要求:
1)阐述作品的名称、主题、内容、设计技巧、作品功能等(注:摄影作品大赛只需作品名称、主题、内容即可),并指明所用的工作平台和所用软件工具(如有创新、改进或者新技术请简要说明)。
2)设计心得、对自己作品的评价,字数控制在500字以内。
2、提交
1)参赛者提交作品,请将参赛作品以光盘、U盘、移动硬盘等存储形式或以E-mail形式提交大赛组委会;摄影作品请直接交给大赛报名联系人员。
2)作品一旦提交(上传)之后,请保留好作品底稿,来稿一律不退。
(六)大赛总流程:
1)观众就位,进行有奖知识问答环节。由主持人出题,随机抽取观众回答,答对者有纪念品。
2)由主持人宣布长春大学第九届网络文化艺术节大赛评比开始,并介绍本次比赛的主办者、承办者、赞助者及比赛规则。
3)由主持人介绍选手信息,然后选手上场独立介绍自己作品的功能作用、开发经历、个性特点等(不包括网络集成大赛)。
4)由专业评委向选手提问,对作品进行功能测试,以便全面了解作品,在肯定优点的同时针对不足提出意见和建议,并对参赛作品进行评分。
5)在每类比赛休息环节或核分员核对分数期间,播放积极有关网络文化幻灯片。
6)核分员核对分数无误后将结果交给主持人。
7)所有比赛项目评比结束后,主持人公布选手们的分数和名次,并感谢到场老师和同学,宣布本次比赛结束。
8)网络集成大赛选手将以小组的形式参加,每小组两至三人,题目类型主要分为必答题、抢答题、实验题,选手基础分100分。本次大赛共设三个奖项,一等奖、二等奖、三等奖。
(七) 注意事项
(1)为方便评审和展示,经参赛者同意,大赛组委会可对提供的资料进行复制,在有关大赛的光盘、网站和活动中宣传使用所提供的资料。
(2)对获奖的作品,保留一个月的质疑投诉期。如收到投诉,大赛组委会将进行调查,并有权做出相应处理。