■活动目的
1、提升乡政府各科室的凝聚力;增强乡政府的集体观念
2、加强各部门同仁之间的沟通与联系
3、提高艺术品味,开开心心辞旧迎新,享受生活。
■参加对象
乡政府全体员工、各级领导及晚会服务人员
■活动日期/时间
20xx年元旦前夕
■活动地点,乡政府大院
■活动内容
1、开场白,乡政府领导致词
2开场集体歌曲;结束集体歌曲
3唱歌,跳舞,小品,相声,戏曲,诗朗诵,笑话等个体才艺展示。演员为乡政府领导及员工。
4集体游戏等娱乐活动
(一)心心相印,我来比你来猜
道具:游戏题目
参加人员:两人一组,可多组参加
游戏规则:游戏开始表演的一组两人先要面对面,然后由主持人会把要表演的成语或词语写在一张纸上,让表演动作者做给猜测者看,当表演者表演完,猜测者能猜出表演者所做动作的成语或词语时,就算过关、(注意:动作者可以用语言来解释,但不能说出动作中的'字)
(二)猜熟人
道具:盖头,面具,服饰
游戏规则,现场可以分三队(红黄蓝);后台几位演员互换衣服,戴面具,蒙盖头等重新装饰,每集体队伍讨论后来猜,猜对的有礼品,都猜不对演员有礼品。
(三)坐气球。
每个小组三个人上来参加,两个人吹气球,一个在椅子上坐暴。坐暴10个气球,按用时多少算胜负。
(四)故事(或词语、诗)接
道具:无
参加人员:集体
游戏规则:本游戏就是由一人起头说出一个成语,然后其余的人就按顺序接下去,注意:每位接龙者所接的成语的首字必须是前一人的最后一字,可用同音代替。当轮到某个接龙者而这位接龙者却不能接出的话主持人可给予其一定的惩罚(可以让其表演一个节目或模仿一个动作)。
(五)凝集力
概要:看在圈内能站多少人的游戏
方法:(11份)
1、各组互相商量要如何才能站上最多的人。
2、依照号令比赛,哪一个圈内站最多的人。
3、可以规定一个时限。3分钟。
(六)盲人过障碍(道具:遮眼布、三米长绳三根)
现场请三位参与者,让他们看好绳子的不同高度,做到心中有数怎样通过,可让他们事先尝试一次,然后由工作人员为三位蒙上眼睛,一个人一个人地通过三根不同高度的绳子(其实在蒙上眼睛的同时,绳子已经被撤掉了大家可以故意误导一下,说低头,抬脚等)
(七)七拼八凑
此游戏适合晚会最后,掀起高潮。
要求:参加人数30人—50人为佳,分成4—5组
道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)
主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女)
将游戏规则告知大家
每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。
其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。
背景音乐起,
主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。
采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱等,一定要有比较难的放在最后如药片、糖果、一毛钱、手帕、小刀
主持人还可以临时选择一些东西。
4、点心糖果小聚餐
■活动流程
全体人员进场
活动全程贯穿小餐饮
晚会开始,主持人开场白致词,领导讲话
个人文艺节目和集体游戏穿插进行,整场晚会在热闹,开心,放松,活泼气氛中进行。
整个场景都设有不同的音乐背景,体现文艺性和艺术性。
■晚会现场
音响,泡泡机,冷焰,欧式背景,新春元旦晚会红色大字,气球、拉花、红色彩丝带,玫瑰花藤,背景灯,花门,红地毯。
另:餐桌布置
■奖品/礼品
最佳团队合作奖:毛巾12套
小礼品:
香皂、挂件、礼品打火机、杯子
■人力配合
主持人:一名,音响师一名
活动现场人员:一名
■费用预算
1,音响,会场道具布置,主持人650元
2,小礼品,点心小餐饮200元
一、活动目的及意义
为了展现当代大学生干部积极向上,开拓进取的风采,促进学生干部之间的相互交流。同时为了答谢广大学生干部,给广大学生干部工作之余提供一个展现自我。放松自我的舞台,同时更加提高学生干部工作的积极性,也为增进新老学生干部间的互动与交流提供了平台。
二、市场分析
(赞助本校的优势)
随着社会的发展,虽然遇到金融危机,但企业的数量仍在不断的增加。企业之间的竞争力随之上升,不知您是否发现大学生的消费处于一个什么样的状态――他(她)们的消费在今天处于中。高档次,并且大学生的消费观念紧跟时代,比较时髦。今年的学生干部交流会及元旦晚会有着巨大的市场潜力。大学生的消费已占领大量市场,并且大学生的消费观念可能会影响到家人。亲戚的消费。作为企业的您是否想扩大自己的市场?20xx年长江职业学院学生干部交流会暨元旦晚会给您提供了一个平台,如果失去,就意味着给对手营造一次超越自己的机会。
1、有利于企业增强大学生对产品。品牌的认知度和认同度
A、本次活动推崇时尚,大学生的消费观念正在逐步形成时期,对于企业而言,此时正是对消费群体最佳的品牌质量植入期和市场培育期。
B、企业以慈善大使的形象出现在学生面前,从而促进企业的亲和力,增强对产品的认同感,从而占领公众的心理市场。
大学时期是大学生一生中记忆力最旺盛的时期,极易接受适合他们需求和感受的产品和品牌。
2、有利于对大学生市场的广告效应降低成本
A、本校占地面积较小,并且在校生约1。2万,可能将近六百人(由于场地有限)会参加这次活动,所以这次活动有广泛的学生基础。
B、主行道是人流最集中的地方,我校学生市场有较大的封闭性。集中性和特殊性,传统大众传媒难以对其形成直接影响力。借助娱乐性和营销轰动性的晚会会更加吸引学生的注意力。
C、在活动期间,我们将会综合运用彩气球、横幅、宣传单等多种广告手段,在有限的时间内加强密度,达到广而告之的目的。
D、企业在有限的场地,组成整齐划一的方阵,统一服装,促进广告效应。
E、我们积累了不少的宣传经验,在学校有强大的宣传网,并且有足够的人力资源为贵公司进行宣传活动。
3、有利于赞助商提高市场竞争力
A、在确定赞助商时,我们将会在每个产业或产品类别中,在选取一家赞助的产品,并且只允许赞助商在场地内提供产品或服务,而不允许同类产品或服务出现在现场周围,既赞助的排他性,从而提高市场竞争力
B、赞助学生干部交流会暨元旦晚会能有效的提升企业文化在本校的文化。
C、企业在有限的场地,组成整齐划一的方阵,统一服装,统一口号,能有效的提高员工的自豪感和归属感,从而提高企业内部竞争力。
4、注重长远效益
A、在活动期间,赞助商可以向学生免费赠送或组织营销人员现场派送的方法,使学生在短时间内了解熟悉产品,享受产品,进而培养潜在客户群体。
B、大学生是未来中国消费者的主流和最有价值的群体。
C、大学生的消费具有强大的带动作用,不仅能引导青年消费群体,还能影响到其所在家庭的消费。
D、在这次活动中树立品牌形象,能够吸引更多的优秀人才加盟。
5、在校团委的组织带领下,赞助商可以做市场调查,以便做出最新。最具权威的决策。
6、便捷的活动申请:
赞助商在公寓内、高校内搞宣传或促销活动,但一定要经过一系列的申请,而通过和我们雷锋连合作,贵公司可以方便快捷获得校方批准,并且得到我们协会各部门的大力协作配合。
三、活动介绍
本次活动最大的特点就是脱离以往活动的单一流程,本次设定两个乐章分别是经典乐章和时尚乐章。
1、开场序:以一个舞蹈为开场舞,提高现场气氛;
2、四位主持人上台进行晚会开幕词;并介绍各社团的历史;
3、领导讲话;
4、晚会正式开始:(在经典乐章和时尚乐章中各穿插一个游戏,在两个乐章衔接时加个游戏。);
5、乐章结束后,进行优秀学生干部颁奖仪式;
6、压轴:在场人员合唱相亲相爱一家人
7、伴随着相亲相爱一家人歌曲,主持人登台进行闭幕词(歌曲伴奏为背景音乐);
四、赞助回报
〈一〉特别赞助回报
赞助形式:特别赞助
赞助金额:300元
名额:2-3家
赞助权益回报:
(一)荣誉回报
1、获得本次晚会的特别赞助荣誉称号,授予证书;
2、特别赞助企业可获得湖北经大报或校广播的特别关注;
3、晚会名称为学生干部交流会暨元旦晚会贯穿晚会始终。
(二)宣传回报
A:标版广告回报
1、在校内悬挂2个特别赞助企业醒目条幅并标明对本次晚会的贺语或形象宣传板2个(1*2米)(贵公司承担)
2、在晚会现场两侧摆放特别赞助企业形象宣传板2个(1*2米)(费用由贵公司承担)
3、在晚会前期可为企业悬挂条幅五天
B:现场回报:
1、晚会荧屏出现学生干部交流会暨元旦晚会由冠名赞助字样不少于3次,
2、在晚会的背景上标明独家赞助企业名称或logo
C:印刷品回报(连队纪念册)
1、特别赞助企业的宣传资料按文件形式派专人分发到所来宾手中。
2、入场券:晚会现场观众入场券印刷企业名称及logo
3、工作证:晚会工作人员工作证印刷企业名称及logo
(三)特别回报
1、特别赞助领导将受到本次晚会的贵宾礼遇
2、特别赞助企业代表享受和贵宾就坐礼遇
3、特别赞助企业代表享受与本次晚会领导和嘉宾单独合
影留念的礼遇。
〈三〉联合赞助回报
赞助形式:联合赞助
赞助金额:1500元
名额:3-5家
赞助权益回报:
(一)名誉回报
1、获得本次晚会的联合赞助荣誉称号,授予证书和铜牌
2、联合赞助企业可获得湖北经大报或广播台的关注;
(二)宣传回报
A:标版广告回报
1、在晚会现场悬挂1个联合赞助企业醒目条幅并标明对本次晚会的贺语
2、在晚会现场两侧摆放联合赞助企业形象宣传板2个(1*2米)(贵公司承担)
B:现场回报
1、晚会荧屏出现学生干部交流会暨元旦晚会由特别赞助字样少于2次
2、在晚会的背景上标明联合赞助企业名称或logo
C:印刷品回报(连队纪念册)
1、联合赞助企业的宣传资料按文件的形式派专人分发到所来宾的手中
2、入场券:晚会现场观众入场券印刷企业名称及logo
3、工作证:晚会工作人员工作证印刷企业名称及logo
(三)特别回报
1、联合赞助领导将受到本次晚会的贵宾礼遇
2、联合赞助企业代表享受和贵宾就坐礼遇
3、联合赞助企业代表享受与本次晚会领导和嘉宾单
独合影留念的礼遇
〈四〉专项赞助
赞助形式:专项赞助
赞助形式:礼品、发型或礼服等
名额:3~5家
赞助权益回报:
1、入场券后面印刷有赞助单位名称
2、在晚会现场或户外悬挂企业名称醒目条幅并标明对本次晚会的贺语
3、可印发传单给现场观众
4、单位代表可享受嘉宾座和领导合影礼遇
五、经费预算
名称数量单价(元)总价(元)
宣传展板的设计与制作100
横幅1条100100
表演服装及道具租用等1800
入场券及邀请函200
纯净水1100
荧光棒1100
人力资源费用300
通讯费60
其他(不可预知费用)600
总计3360
期待我们的合作!
一、活动内容
1、活动主题
河南中医学院(人文学院)20xx级市场营销(医药贸易)一班庆元旦迎新春班级联欢晚会。
2、活动目的
本次班级应借开展联欢晚会旨在增进班内同学的友谊,增强班级的凝聚力,丰富大学生的课余生活,让远离家乡的同学们在校园里面感受到集体的温暖。同时也给班里面许许多多有才华的同学一个表现自我的平台,让他们的胆量和表演能力得到充分的锻炼。这次活动需要班委们互相配合,这无疑也是一个锻炼班级同学团结一致做事的好机会。届时,同学们一定会在娱乐中感受到彼此的关怀,感受到集体的温暖,增强集体团结的意识。本次活动将对以后4年的学校生活起着十分重要的促进作用。
3、活动地点
河南中医学院A区A3多功能厅。
4、活动时间
20xx年12月中旬某天晚上7:00至:00。
5、参与对象
本班的全体同学(67人)、还会邀请师兄师姐及辅导员。
6、活动宗旨与原则
宗旨:增进友谊,展现自我风采。
原则:自愿参与。
7、活动方式:学生才艺表演与互动游戏为主,并且插入课本知识有奖问答环节。
8、经费支出;本次活动的经费主要由班费支持。
准备事项:
1、节目准备:以宿舍为单位,每个宿舍负责准备一个节目表演,节目形式可多种多样,例如:魔术、唱歌、跳舞、相声等,具体落实到每个室长负责。
2、游戏准备:游戏所要用到的器材由文娱委员负责准备,并在当天带到现场。
3、奖品准备:游戏环节所要准备的奖品要组织委员负责统一购买,奖品不要求太贵重,最好就是学习用品或者小零食之类的。
4、食品准备:这些东西由组织委员负责统一购买。
5、助兴物品准备:适当买点气球、荧光棒,也由组织委员统一购买,至于手电筒等其他物品由同学们自己携带。
6、有奖知识问答题目准备:由学习委员在平时学习科目的课本上找数十道难度适中的题目,在有奖问答环节中让参与问答同学随机抽取回答。
二、晚会流程安排
(一)按照节目单顺序一直进行,由主持人把握大局以及每个节目的时间以及晚会总体的时间。晚会时长:2.5至3小时
(二)节目单。
节目名称表演(参与)人员时间:
1、街舞201宿舍成员分钟。
2、功夫表演202宿舍成员分钟。
3、吉他弹唱:童话203宿舍成员分钟。
4、魔术204宿舍成员15分钟。
5、独唱:爱情买卖205宿舍成员分钟。
6、相声:讲粗口206宿舍成员15分钟。
7、圣诞大合唱207宿舍成员分钟。
8、笛子独奏208宿舍成员分钟。
9、时装秀我班9#宿舍成员15分钟。
10、学习知识有奖问答全班同学3分钟。
11、集体民族舞我班女生(共6人)15分钟。
12、抢凳子各宿舍派一代表玩20分钟。
13、真心话大冒险全班同学20分钟。
14、学习知识有奖问答全班同学3分钟。
15、学习知识有奖问答全班同学3分钟。
(三)游戏规则
1、抢凳子
游戏道具:预备好凳仔。
游戏人员安排:8人或多人参加。
游戏规则:游戏开始先将凳仔成圆形(按游戏人数减一计算,即8人摆7张),然后,游戏的人在凳仔外面围成一圈,主持人吹鸡(吹哨)或放music时参加人员就沿着圆形顺时针或逆时针跑动(插队违规),当鸡停或music停低时游戏的人要讯速找到一张凳仔坐低,因为凳仔少一张,所以会有一人没凳仔坐,呢(这)个人就算是被淘汰了,这时要将凳仔减少一张,剩低嘅人继续玩,直到剩低最后一人为止,这人就算赢了。赢的人给予奖励。
2、真心话大冒险
游戏道具:酒瓶一个。
游戏人员安排:不限定人数。
游戏规则:参与游戏的同学围着桌子,一人在桌子中央转动横放的酒瓶,最后瓶停下了后,瓶嘴指着的同学为输,其他同学为赢。接着由输的一方选择“真心话”还是“大冒险”,选择真心话,则有胜方随意问输者问题,输者必须全部如实回答;选择大冒险,则胜方随意出任何行为问题由输方尝试完成。
3、有奖知识问答规则
同学们可以积极举手参与有奖问答,参与同学在事先准备好的题目中随机抽取3道题目作答,都答对了就能得到相应的小礼品奖励。
4、补充
(1)表演顺序到时会提前抽签决定,表演用到的配乐会提前准备。
(2)抢凳子环节赢了的宿舍将会获得相应奖品的奖励,输了的一方将会受到一点小惩罚,惩罚规则会由班委商量决定,绝不会太过分。
(3)真心话大冒险游戏环节严禁提问涉及隐私等问题和过于敏感的话题。
三、班委工作分配
1、前期(筹备时间15天)
班长:分配并督促各班委的准备工作以及场地的.申请工作。
学习委员:负责策划书的编写以及节目单的编排。
组织委员:预算并负责购买到时要用到的物品。
文娱委员:负责通知班上同学准备节目并督促节目排练。
生活委员:负责预算经费开支。
宣传委员:设计好现场的布置。
2、进行时:
班长:主持大局,维持秩序。
学习委员:协助班长工作。
副班长:拍照、录像。
团支书:音响、灯光控制。
组织委员:分发食品、饮品、奖品。
生活委员:协助组织委员工作。
文娱委员:充当晚会主持以及游戏的组织者。
宣传委员:在晚会开始前布置好现场。
纪检委员:负责同学们出勤记录工作。
体育委员:负责般东西到现场以及维持纪律。
3、后期
班长:督促各班委开展工作。
生活委员:安排好值日同学帮忙打扫现场清洁。
组织委员:负责用剩物品的收集。
宣传委员:负责收集照片上存到班群共享。
四、晚会具体细节
1、班干部提前40分钟以上到达现场进行各项准备。
2、通知好同学们在晚会开始前15分钟可以陆续进场。
3、纪检委员在现场门口负责签到工作,检查好同学的出勤情况,未事先请假又缺席的同学一律按旷课处理。
4、晚会开始前宣传委员要赶快布置好现场气氛,团支书要搞定音响、现场灯光,组织委员要分发好食品、饮料,招呼好到场的同学。
5、晚会按照定好的节目单一直进行,文娱委员充当主持人,把握好晚会每个节目的时间以及总体时间,各班委都要协助维持好现场纪律。
6、纪检委员要监督好进场的同学,严禁带违禁物品进场,衣冠不整以及促意捣乱者拒绝进场。
五、注意事项
1、班委要尽心尽力互相配合搞好所有工作。
2、经费开支不宜太多,尽量控制在300块钱内。
3、现场会用到气球,气球不宜在眼前弄破,不然很容易造成眼睛受伤。
4、玩游戏要有一定限度,适可而止,千万不能过分。
5、参与晚会的同学要配合保持现场的清洁卫生,更不能把垃圾扔出窗口。
6、现场同学不宜吹口哨。
7、研究参与晚会的同学带违禁物品进场,例如易燃易爆物品等。
8、以上注意事项由文娱委员在晚会前一天向同学们公布。
六、特发状况处理
1、现场有同学身体突然不舒服或因玩得过火不小心被物体戒伤等受伤情况
处理方案:生活委员会在当晚带小药箱过去,里面有基本的内外服的药物,如果受伤不严重的话可以在现场处理,如果较为严重的,由班长和生活委员带去学校医务室进行处理。
2、现场灯光、音响突然有问题不能正常运行
处理方案:到时会邀请控制音响、灯光比较熟悉的师兄到现场参与我们的晚会活动并进行现场指导。
3、在玩游戏的过程中有同学因某事发生争执或打架
处理方案:遇到这种情况,班委们联合起来进行纠纷和解处理,如果不行的话,就只好把闹事人请出现场再解决。
4、有同学不小心把现场物品损坏了
处理方案:现场物品是公用的,如果有人不小心或促意损坏的就会追究到个人责任,损坏的物品由损坏的同学照价赔偿。
5、因为酒瓶等玻璃物品在游戏环节会用到,不小心打烂了,地上的碎玻璃会很容易让同学受伤
处理方案:如果真的不小心打烂了玻璃瓶,那现场游戏马上暂停,由生活委员组织班委们马上打扫干净地上的碎玻璃,然后晚会继续。
6、遇到不听指挥、蓄意扰乱现场秩序的同学
处理方案:第一次先由纪检给予警告,第二次再犯给予严重警告,第三才再犯则由班委请出现场,再作处分。
七、经费预算
物品数量预算经费:
气球1包20元。
荧光棒1盒xx元。
饼干等小食品150包150元。
小奖品30份30元。
饮料15瓶90元。
总计-----300元。