项目介绍:
敌我双方于黑暗中激战,地面上布满地雷,士兵无法辨认,只有司令官和指挥官配合智慧作战。激战持续至一方被完全消灭。
需要物品:
气球若干个,矿泉水若干瓶
游戏目的:
1、 建立小组成员的相互信任;
2、 促进沟通与交流;
3、 使小组充满活力。
项目意义:
1.管理上的换位思考。
2.高层、管理层、执行层之间的信息传递。
3.细节决定成败。
沙场点兵
在现在企业中,很容易出现这样的一个现象:团队的领导层没有关注底层员工的工作状态,无法清晰的了解、掌握整个工作的进展。中层管理者在向上级领导汇报工作进展时没有有效的、明确的传达现在的工作状态,底层工作者无法领教领导层发布下来的指令,无法做出领导想要的效果。沙场点兵这个项目可以很好的降低这种现象的发生。
沙场点兵项目内容:用绳子或者粉笔圈出一块圆形区域,在区域内布置好一定数量的水球,一种颜色为攻击炸弹,一种为地雷。
在活动开始之前,每个队伍选出一名司令,但是司令只可以说话,下达命令给士兵,不可以观看区域内的状况;每个队伍选出一名指挥官,指挥官可以观看区域内的状况,但不可以说话,只能用肢体语言向司令表达;除了这司令与指挥员,其他所有学员都是士兵,可是士兵在场内需要带着眼罩,并且不能说话。士兵听从司令的指挥进行移动与攻击。
沙场点兵注意事项:学员互相攻击的水球不能太大,以免发生意外;场外的士兵不可以说话提醒,否则算犯规。
沙场点兵项目分享:信息的准确传达直接影响团队计划的实施;团队在做项目之前必须制定好方案,必须要有严格的执行力;商场如战场,团队能否获得胜利最主要还是要取决于团队领导的组织策划能力。